元蜘蛛の巣

ゲームのこと全般

マイクラメモ

取引でエメラルドを稼げる職業について。統合版1.12.1

 

農民 説明不要一番優秀。手動でお手軽に幸運ツールで収穫もできるし自動化もできる

 

司書 厳選で必ず複数確保するがエメラルド稼ぎにも使える。スケルトントラップかトラップタワーで骨粉を確保してサトウキビから紙、レベル3でイカ墨トラップが使える

 

漁師 アイアンゴーレムトラップで猫を処す場合糸が余るので処分先として。釣りや川、海バイオームでのトラップ、ガーディアントラップを作った場合はレベル2,3も取引できる

 

羊飼い 漁師を確保しない場合は糸から羊毛にクラフトして取引可能、レベル4で赤の染料を引けばポピーの処分先にできる

テトリス99vip部屋について覚書

通常部屋との違い

・テト1経験者しか入室できない

・最初の落下速度が速い

・残り10人になったら20G

 

以上の違いがあるため

どのプレイヤーも簡単に倒されずKOが稼ぎづらい

最初の落下速度が速く10人の時点で20Gになるため速度慣れしてないと(あるいはしてても壁超えなどシステム理解してないと)効率的な積みやTスピン、RENが組みづらい

 

自分の場合は以下の二つのやり方を試行錯誤中

・3列、4列RENを組んで強引にKOを狙いに行く

開幕だけではなく試合途中、終盤でも組めるタイミングで狙っていく。

置きミス、RENがつながらない、自身に火力が来たタイミングだと相殺にしかならないなど安定はしないが通常の積み方で単発テトリスやTスピンを打つよりはKOが狙える

 

・ピンチ偽装カウンター

ツイッターでやってる人がいたので真似してやり始めた。

画面上部まで積んでピンチの状態を維持しつつ1,2ライン程度削って攻撃をする。ターゲットがうまく集まってると1ライン消しでも十分な火力になるのでいかにピンチ状態を長引かせつつ攻撃回数を稼げるかがコツ。

テトリスを打ってしまうと一回の攻撃量は多いけど高さが大幅に下がってピンチを脱出してタゲが減ったり攻撃回数が少なくなるのでちまちま消したほうが強い。

 

落下速度が速いのに画面上部で粘らないといけないし終盤は人数が減ってタゲが集まらないので普通のやりかたに切り替えたほうがいいかも?

ただどこまで粘るかの判断が難しい。

テトリス講座的なアレその2(初級者~中級者向け)

やる気が出たときに随時加筆してきます。

 

ぷよテトやテトリス99でテトリス人口が増え、自分が本格的にやりこみ始めたテトリスDSテトリスオンラインの頃と比べると全体のレベルが上がってるので初心者向けではなく自分が普段意識している内容を書いていく。

 

  • 積みと堀

下穴の意識

地形を平らに(角度を気にする)

受けが狭い地形を作らず作ったならそのミノをほかの場所に置かない

妥協消しのパターンを増やす

 

  • 対戦

1.攻めと守りの切り替え

多少でも齧った相手だとよほどひどい置きミスが重ならない限りは自滅はあり得ないのでこちらから攻撃しないと勝負がつかないが攻撃一辺倒だと火力を作ってるときにあと数手足りなくて刺されてしまう、なんてことがある。

相殺用の火力を作らなければ生き残れないなどの例外や個別の最適解はいくらでも出てくるだろうけども簡易的な目安としては掘りづらい、即相殺できない場合は半分を目安に地形を維持する。

相手が格下で余裕があるなら積み込んで積極的に倒しに行けばいいし逆に格上相手なら手堅いTスピン以外は冒険せずに安定重視で低めにしたほうがいい。

 

2.まとめ打ちの意識

4ライン送って間をあけてから5ライン送るのと9ライン一気に送られるのだと後者のほうが対応しづらいのでTSD→テトリスとやる場合はホールドにTかIを持っておいてもう片方が来たらすぐに次の攻撃につなげるとよい。地形によってはそのまま削ってRENを繋いでいくのもアリ。

 

3.相手をチラ見する

テトリス99には関係ない項目でぷよテトの場合相手の操作音が聞こえるため急に聞こえなくなった場合やひたすら回転やカサカサしてる音がした場合はチラ見することにより相殺狙いに気づいたり、操作音がしない場合は置きミスをして考え込んでる場合もある、勿論操作音の有無に限らず見れる時間は多ければ多いほうが良い。

相手の状況によって置きミスしていたり掘っていれば火力が飛んでくる可能性が低いので積み込んでとどめを刺しに行けばいいし、相手がTスピンを構えていたらこちらも作っている火力を相殺に当てるなどの判断ができるようになる。

 

4.相殺と相殺外し

 あまり得意な項目ではないので簡潔に。

こちらが有利なら外して不利なら当てる。

 

  • 火力

無駄消しをしない(BtBを繋げるかREN)

ドネイト・ST・階段・STMBケイヴ・ハンバーグ・欄干・STSD

TSDを作りやすい地形を意識して作る(幅の意識)

開幕の是非およびどの開幕を使うべきか

https://ch.nicovideo.jp/motokumo/blomaga/ar725838 

 

上達のための習得すべきテクニックや練習法

T以外の回転入れ

最適化

中開け4列REN

ST積みでマラソン完走

 

参考にしたいサイト

テトリストレーナートレビアン

http://taninkona.web.fc2.com/ttt/

テトリス開幕テンプレwiki

https://tetrisopener.wicurio.com/

テトリステンプレ集@テト譜

https://www65.atwiki.jp/tetrismaps/

レギオンズ2月魔杖戦使用レシピ

ベスト8でした。
使用デッキは赤黒と赤白
前日に友人宅に泊まり込んで一夜漬けで調整した割には中々の結果かなと。

黒赤レシピ
f:id:kazuto1110:20190226005616j:plain
1c 12枚
小鬼のヒミカ 3
ジャックオランタン 3
下忍カスミ 3
ブラッドスウォーム 3

2c 10枚
かまいたちの末妹シグレ 3
木の葉天狗 2
マジックミサイル 2
ファイアフィスト 3

3c 3枚
マミーガール 3

4c 6枚
黒兎のギョクト 3
九命の猫又ミヤビ 3

ロード・アーツ 9枚
境界の仙龍ユラノ 3
百鬼夜行の主ユズリハ 2
五行相克 2
デスクラウド 2

赤白レシピ
f:id:kazuto1110:20190226011314j:plain
1c 9枚
白狐ククリ 2
格闘娘シャオメイ 3
小鬼のヒミカ 3
浄化の祈り1

2c 9枚
ファイアフィスト 3
ホーリーウェイブ 3
ヘヴィスウィング 3

4〜6c 9枚
ヒーラーゴレム 3
武具精霊マサムネ3
慈愛の天使ハモニア 3

ロード・アーツ 13枚
守り神オサキサマ 2枚
武具精霊グラム 3枚
プリエステスヴィーラ 2枚
聖杯の守護騎士パーシヴァル 1枚
聖剣の加護 3枚

本当は赤黒青黒の二枠アグロの予定だったけれども友人がオルトロスフォーマットに出るための2デッキ目がなく青黒を貸したため急遽赤白に。
赤白はパーシヴァルを1枚しか持ってなかったし青黒相手だと剣術で相手ミニオン処理するのが非常に辛かったので完全耐久型に。
低コスト帯の衝撃9枚とホーリーウェイブで死者蘇生や躍動を遅延、マサムネはミヤビ対策加護もロード対策でもあるけど剣術はほぼ入れてないのでミニオンバウンスも主目的。
ヴィーラ2枠は間に合わせでパーシヴァルあれば入れ替え。
最速でオサキサマかグラムを置きたいし打点が低くいので絶対後攻が欲しい。

オルトロスフォーマットとしても赤白なら剣術という固定観念で両アグロと誤認してくれたし、使ったときもアグロ読みで先行譲りたくないと先行取ってくれたのでうまくハマって貰えたのが良かった。

ただ同じ耐久にあたった場合後攻取れなければ攻めきれず、青白耐久に至ってはリヴァイアサンがいるのでオルトロスフォーマット以外ではリスキーあまり良くなさそう。

赤黒は一応自分で組んだものの過去魔杖戦のレシピ見てあまり変わらないので説明は割愛

レギオンズ!2018年2月度優勝マスター及び使用分布

2月度優勝マスター分布

ツイッターで「レギオンズ 優勝 OR 1位」で検索して出てきたツイート36大会分(分布報告は19)が集計対象です。

 

2018年2月度優勝マスター分布

 

マスター 勝 分布(総使用回数109+α)

シグ ↑10(27.77%) ↑31(28.44%)

イノリ ↑8(22.22%) ↑18(16.51%) 

サクジ ↑7(19.44%) ↑19(17.43%)

リズ ↓5(13.88%) ↓18(16.51%)

マオ ↓4(11.11%) ↓11(10.09%)

カヨ ↓2(5.55%) ↓12(11.00%)

 

※同率の場合両者0.5にして入れてます。

優勝報告だけの場合は優勝したマスターの優勝数と使用者数1増やすだけにしています。

非公認も集計してますがマスター縛りなどの特殊なルールの場合は除外してます

。 

参加者一人の場合はカウントしません。

 

集計、計算間違い等あれば指摘して貰えれば修正します。

 

またツイッターで検索しているので優勝報告のツイートしていただければ助かります。

レギオンズ!2017年12月度優勝マスター及び使用分布

12月度優勝マスター分布

ツイッターで「レギオンズ 優勝」で検索して出てきたツイート31大会分(分布報告は28)が集計対象です。

マスター 今月優勝数 使用回数(総回数156+α)

シグ(白緑) 9(29.03%) 32(20.51%)

マオ(赤黒) 6.5(20.96%) 34(21.79%)

イノリ(赤緑) 5.5(17.74%) 21(13.46%)

サクジ(赤白) 4(12.90%) 22(14.10%)

リズ(白黒) 4(12.90%) 28(17.94%)

カヨ(緑黒) 2(6.45%) 19(12.17%)

 

※マオ、イノリは同率があり両者0.5にして入れてます。

優勝報告だけの場合は優勝したマスターの優勝数と使用者数1増やすだけにしています。

非公認も集計してますがマスター縛りなどの特殊なルールの場合は除外してます

。 

 

集計、計算間違い等あれば指摘して貰えれば修正します。

 

またツイッターで検索しているので優勝報告のツイートしていただければ助かります。

レギオンズ!2018年1月度優勝マスター及び使用分布(2/11追記

1月度優勝マスター及び使用回数分布

ツイッターで「レギオンズ 優勝」で検索して出てきたツイート27大会分(分布は24)が集計対象です。

マスター 今月優勝数 使用回数(総使用回数134+α)

↑リズ(白黒) 8(29.62%) 30(22.38%)

→マオ(赤黒) 7(25.92%) 23(17.16%)

→イノリ(赤緑) 5(18.51%) 19(14.17%)

↓シグ(白緑) 3(11.11%) 26(19.40%)

↑カヨ(緑黒) 2.5(9.25%) 24(17.91%)

↓サクジ(赤白) 1.5(5.55%) 12(8.95%)

 

※カヨ、サクジは同率があり両者0.5にして入れてます。

非公認も集計してますがカヨ杯は特殊なルール(参加者全員カヨ)なので除外してます

。 

使用回数で優勝報告のみで分布がない場合は優勝マスターの使用回数に1入れてます。

集計間違い等あれば指摘して貰えれば修正します。

またツイッターで検索しているので優勝報告のツイートしていただければ助かります。