元蜘蛛の巣

ゲームのこと全般

ハトクラ

ラオリリ棋譜

ランカー上位のひとにラオリリでやられてからよく使うようになりました^q^ 以前まではデッキ内に10点分確保してから、或いはリシャッフル直後に擁立して次のリシャッフルまでに20点を確保できる算段がある状態という基準でラオリリ擁立を考えてました。し…

ルルナサイカ棋譜と点姫攻略補足

点姫の立ち回りに相性がいいカードを書いたと思い込んでたけど書いてなかったというね・・・。 点姫の場合は擁立時・擁立後になるべくマイナス継承点を付けたくないので農村・皆習い侍女を擁立によって圧縮しづらいという弱点がある。 デッキが膨れやすいの…

ハトクラ攻略・早期擁立について考える(後日追記予定)

よく使われてる3ターンクラム。 これが本当に有利なのか、有利としたらどの点がどれくらい有利なのか?ひいては「3ターン目にクラムクラムを擁立」以外についても考えてみる。 1・2ターン目都市購入、3ターン目都市1枚・農村4枚でクラム擁立、4ターン目見習…

ハトクラPC定例会参加してきた!

せーきさん主催のハトクラPC定例会参加してきました! 明日、というか今日から一週間夜勤だから参加できないけど平日でもやってるみたいなので興味がある方はねここさんの紹介記事やせーきさんのツイッター、ハッシュタグ#hatokurapcから! 定例会で呪臼売り…

没落貴族

城伯まで落ちました・・・ 引越しも終わって復帰したのはいいもののさらに連敗がかさんで城伯に。 しかもネットはつなげるもののホストになれないからマッチングの回数も減って困った困った。 まあ自分の弱点はなんとなく見えてきたので返り咲きを狙いつつ弱…

ハトクラ攻略・ギルド間抗争【双子魔法結盟】

豊富なコンボと厄介な妨害があるサプライ。ぱっと考えても弓兵+見習い魔女+サムライの弓兵コンボ、お金好きの妖精でずっと双子のターン、結盟のサブタイプは兵力、商人、魔法、計略、侍女とフルに使える。しかし防衛カードは無く、呪いを除去する手段もな…

侯爵上がったけど落ちた。。。

OTL 爵位上がるとリアルラック吸い取られてるんじゃなかろうか。 まじめに考えるならプレイの幅広がった分使いこなせてないとか周りが強くなったから安定して勝てなくなってきてるってのもありそうだけど。 得意なサプライ以外で勝てない=気まぐれや新サプ…

キャンペーンまとめ

キャンペーンまとめ更新 更新日-4/1 新しく引いたり情報提供あれば更新します。 付喪神さんいつも情報提供ありがとうございます 回想での番号、場所?、カード名、獲得称号、立ち絵のある登場キャラ 00.皇宮・戦略室、地方都市、ベルガモットの執務室「都市…

第一回晩餐会簡易レポ

序列2位ですけど予選落ちでした。 ランクマ2位(笑) 予選1回戦(4位) ー 海の見える街 いきなり一人がエラーで脱落するも初戦で運営も事態を把握してなくてそのままCPUで、めっちゃ可哀想。 錬金術が一枚見えるも歩兵取りたいのと日和って3-4スター…

ハトクラ攻略・王冠の行方【フラマリア商人結盟】

豊富な妨害と圧縮、一癖あるドローカード、ベーシックカード以外の勝利点と一筋縄ではいかないサプライになっている。 単純にコインゲーで先行しようとしても呪詛の魔女でデッキをカサ増しされ、公爵夫人で継承点を剥がされてしまう。 割符か呪詛の魔女は最…

ハトクラ攻略・基礎編2

手番の有利不利と戴冠式に必要な継承点について ○手番の有利不利 先手の有利な点は4つある 1.公爵切れで同点時は先手番が勝ち 2.カードを優先的にピックできる 3.3ターン目に妨害の影響を受けづらい 4.戴冠式後にターン差ができる場合がある 1は…

ハトクラ攻略・点姫の立ち回り

点姫とは、ルルナサイカ・ラオリリの俗称。 今回の記事では互換性があるフラマリアについても含める。 ○点姫の強みと各姫の能力確認 点姫の強みは必要な継承点が少ないので王冠カリクマは必須ではないから8金ないし5金出力で きるデッキで十分ということ。 …

ハトクラ攻略・基礎編1

1)カウンティング 自分及び他プレイヤーの購入したカード及び捨て札の確認 自分のデッキの中の継承権、領地の大まかな枚数、行動カード 他プレイヤーの購入した継承点、カットするべきカードを購入しているか カウンティングとは違うがデッキの完成度合い…