元蜘蛛の巣

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第4回レギオンズ交流大会優勝デッキ

[ミッドレンジフェアリーテイマー]
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ミニオン・スキル 29枚

▶1コスト 11枚

新緑の精霊 3

樹精サクラ 3

フェアリー突撃隊 3

妖精の角笛 2

▶2コスト 6枚

フェレスの狩人セシル 3

フォレストフェアリー 3 

▶3コスト 5枚

樹海狩人のフィオーネ 2

シルキー・ロロナ 3

▶4コスト 3枚

ハイドルイドサーリャ 3

▶5コスト 2枚

女王の護衛戦士リコッテ 2

▶6コスト 2枚

樹木兵マリー&チコリー 2

 

■ロード・アーツ 11枚

▶ロード 7枚

エルルーン 3

シュカ 2

シャロン 2

▶アーツ 4枚

一斉攻撃 2

スイッチアタック 2

 

一弾環境で使っていたフェアリーテイマーに手を加えたものです。

第4回交流会大会での戦績は黒緑、赤緑、赤黒、赤黒に全勝なので相性が悪そうな白黒と赤白に当たらなかったのは大きいと思います(まだそのマスター対戦してないので実際の相性は確認してません)

 

以下採用理由

 

1コスト帯

突撃隊は序盤はシャオメイ対策で終盤にはエルルーンシャロンが居ると速攻持ちで詰め要因として3

新緑は説明不要メタカードが増えたもののまだまだ強い。

サクラはアンロックした後は他1コストより弱いもののドローが強くシャロンを採用してるため3積み、ロロナ対象にしたいところ。

角笛はドローカードとして使いたいが事故が怖いので2積み。

 

2コスト帯

 セシルはシャオメイを筆頭とした1コストメタ、フォレストフェアリーはWT加速と角笛対象。

フォレストフェアリーはフィールドのミニオンも対象に取れるので新緑が殴ったあとや対面に1/2を置かれた場合能力でWT1に送り新緑の能力で速攻付きで再配置できる。

 

3コスト帯

 ロロナ、ドローは強い。これと角笛でライフ回復できるので序盤の多少のダメージは問題無し。効果ダメージ無効は赤黒相手に活躍してました。

フィオーネ、シェイド対策。能力でシェイドブレイクリトルゴーレム対面配置なんてできると強い。あとは一斉攻撃で2/3を一方取れる。

4〜6コスト帯

サーリャ、リコッテのお供。リコッテサーリャは強いもののだすタイミングがなく手札で腐ってる場面もあったので2積みでいいかも。

リコッテ、強い。5cは余程切迫してない限りはこいつを出したい。

マリー&チコリー、1弾から採用してたけど2弾では全体的に遅くなったので出番が増えた。

状況が許せば6cで出したい、6cでだして相手に対応させて7cでのエルルーン、スイッチアタック、一斉攻撃で使いまわす。

エルルーンで釣り上げて能力でバフかけての9/9の速攻はすべてのロードを一方取れるしマスターを殴るのも強力。マスターかロード殴りつつコチラのマスター、ロードの壁として使うので直進もさほど気にならない。

 

ロード&アーツ

エルルーン、このデッキのキーカード。出さなきゃ負ける盤面以外は7c以降に使う。後出しで大型ミニオン釣り上げてエルルーンに強襲付与で盤面開けてロードを処理という流れが基本。

シュカ、1弾の頃から2積み。出して相手が対処できなければそのまま勝ちに持っていける制圧力があるけどエルルーンシャロンのように不利な盤面を返せないので。

シャロン、角笛ロロナが回れば相手盤面を一掃できる。条件付きとはいえアイオーンを一枚で対処できるので採用。

一斉攻撃、盤面取られてるときの切り返し用。7cまで持っていきたいのでcc取られず切り返せるのが強み

スイッチアタック、詰めのカード。できれば3枚積みたかった…

 

不採用カードとしては…

フォレストフェアリーを採用してるのでスキルカード少なめ、一斉攻撃と相性が悪いので赤単色ミニオンは入れてません。

2コストが少ないのは入れたいのが多すぎて枠が足りないのと1コストカードが強いので切り詰めてます。

クローネの宮廷魔術師、バーストダメージ出すのに必要枚数、条件が多いのと一斉攻撃と微妙に相性が良くない、エルルーンで釣り上げて美味しくないなど。

キリン。マリー&チコリーと入れ替えるか悩んだものの5/6を一方取れない、デッキコンセプトとしてTLから直接配置するから加速したいカードが少ないなどの理由により不採用。

レーヴァテイン、クドリャフカ、ユラノなどのロードは入れ替えるならシュカと入れ替え。ただユラノは相性いいカード考えるとこのデッキベースにするより1から組んだほうが良さそうですね。

レギオンズ公認大会[松戸ホビステ]

ホビーステーション松戸

参加人数4人総当り、使用デッキ赤緑で優勝

赤緑2白黒2

 

1戦目先行○白黒 決め手シュカ

2戦目先行○白黒 決め手エルルーン

両方順当に回して殴り勝ち

 

3戦目先行○赤緑

 

激戦でした

 

お互いに普通の立ち上がりなものの相手はタイムラインに新緑が、こちらはスタッツなどで上回るものの相手の新緑にチャンプや壁になられて膠着気味だがやや優勢

 

相手のシュカをエルルーンからリコッテで返したりエルルーンをシュカで討ち取られたのをスイッチアタックで返したりでお互いに厳しい進行だったけどセシルから新緑2を盤面に出してセシル強襲付与で盤面を空けてスイッチアタックリコッテからのしぐれ+ウォークライで相手ライフ残り1、こちらライフ10。

 

相手に返されずなんとか勝利

フェアリーテイマーデッキレシピ+駄文

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【ロード】

エルルーン 3

シュカ 3

 

【アーツ】

フェアリーダンス 1

スイッチアタック 3

 

ミニオン

□赤緑

いたずらピクシー 3

フォレストフェアリー 3

ケットシー 3

□緑

新緑の精霊 3

セシル 3

サーリャ 3

リコッテ 3

□赤

シグレ 3

アサルトランサー 2

キッカ 2

 

【スキル】

□緑

ウォークライ 2

 

 

特に代わり映えのしない構築。

 

以下思いつきなどのメモ

6コスのオーガクイーンかマリーチコリーを採用して6cに出して相手に対処させてから7cエルルーンで蘇生+能力使用で9打点速攻。エルルーンに強襲付与で対面を開けるってのをやりたい。

 

マリーチコリーは一斉攻撃に対応していてウォークライと組み合わせると6/6を一方取れる

オーガクイーンはマスターにアタックすれば衝撃2

上記に加えてクイックリカバー採用して5cでスタンバイにウォークライを7cにスタンバイに来るようにすれば1ターン20点は出せるけども実用性はあまりなさそう

レギオンズ公認大会[南越谷ホビーステーション]

参加者6人、使用デッキは赤緑

一回戦、黒赤○

初手に低コストが固まってきて初動以降が厳しそうなので積極的に手札交換。

相手はアグロでお互いに殴りあってそのまま勝利

 

二回戦、白緑✕

1コス引かず相手もスピカは出すものの置いたのがまさかのスピカで共に悪い立ち上がりなもののこちらはそのまま立て直せずにコア5で覚醒時にエルルーン出しと強襲付与でコアが貯めれず押されぎみ。

盤面埋められてどうにも返せず取り敢えずシュカを出したものの返しにスグラフで負け。

 

三回戦、白黒○

またもや1コス引けずもその後立て直せて5コスリコッテ、6コスエルルーンからそのまま押し切って勝ち

 

レギオンズ公認大会参加してきた。

レギオンズ触ってみたら楽しかったので公認大会出てみました。

 

イエローサブマリン川越公認大会 参加者2名

使用デッキは赤緑ミッドレンジ

○赤黒

序盤はスペルとアタックでライフを削られるものの中盤新緑の精霊使いまわしたりしながら凌いでシュカ配置。

シュカを返されなかったのでスイッチアタックを使い押し込んでそのまま勝利

 

モチベ高いので今後もなるべく大会出たいですね。

ペンタメローネゲーム会(5/10)


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ペッパー、オーソドックスなトリックテイキング。
減点方式だが1を取らないと減点にならないのが中々面白い


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ラッタス、ヨーロッパで黒死病が猛威を振るう中で人を増やすゲーム
中々面白かったんだけど和訳されておらず現状個人輸入じゃないと手に入らないとのことで残念。


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7つの紋章7つの部族、トリックテイキング
タイトル通り7がテーマらしい
色は7つ、数字の幅も7つ
4人用で対面でチーム、7のカードを4つ取るか相手に7トリック取らせれば勝ち
相方の手札がわからないチーム戦なので自分のせいで負けるという重圧がありますがこれも中々いいゲーム、ただトリックテイキングになれてる人でやった方ごよさそう


あとはハトクラを1ゲームやったけど双子でドローとリンク揃えてぶんぶん回してソリティア状態にしてしまったのはちょっと反省。

陸井亭ハトクラオフレポ

俺、ちいさなおじさん、ノーウェアさん、つきのみちたきさんの4人で一晩がっつりボドゲ

 

ハトクラはサプライを変えつつ

一回戦 1.つきのさん 2.俺 3.ちいさん 4.ノーウェアさん

二回戦 1.つきのさん 2.ノーウェアさん 3.俺 4.ちいさん

三回戦 1.つきのさん 2.ちいさん 3.ノーウェアさん 4.俺

四回戦 1.ちいさん 2.俺 3.つきのさん 4.ノーウェアさん

 

宝石の煌き 休憩をはさみつつ前半戦

1.陸井 2.つきのさん 3.ノーウェアさん

1.ノーウェアさん 2.つきのさん 3.ちいさん

 

王宮の囁き

俺所有、持ち主未開封で未プレイなので経験者のノーウェアさんにインストしてもらいプレイ。

手札を出しきれば2点、誰かが沈めば沈んだ人以外が1点ということで何故かノーウェアさんが序盤に集中攻撃され他の三人が横並びにの展開だったものの最後まで落ちなかったつきのさんが一位。

中々簡単でおもしろいので定番ゲームに入れときます。

1.つきのさん 2.俺 3.ちいさん 4.ノーウェアさん

 

ブロックス

わかりやすくとっつきやすいので評判は上々。

一戦目はインストがてらで二戦目が本番、コツを掴んだのかいい感じの勝負に。自分は安牌と思って残しておいたペントミノが置けずに無念の3位。

一戦目 1.俺 2.つきのさん 3.ちいさん 4.ノーウェアさん

二戦目 1.ノーウェアさん 2.ちいさん 3.俺 4.つきのさん

 

ラミィキューブ

こちらはあまり。思ったより人を選ぶみたい。

1.つきのさん 2.ノーウェアさん 3.俺 4.ちいさん

 

そしてその後結果はメモしてないもののちいさんが始発まで休憩で残った三人でひたすら宝石の煌きをやってました。

 

ハトクラ目的で集まってけど最終的に宝石の煌きを一番プレイしてるというなんかお茶会みたいな動きでしたね。